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문제 3번을 참고하여 짝수 정수만 랜덤하게 발생시키는 EvenRandom 클래스를 작성하고 EvenRandom 클래스를 이용하여 10개의 짝수를 랜덤하게 출력하는 프로그램을 완성하라. 0도 짝수로 처리한다.


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#include <iostream>
#include <cstdlib> //atoi,rand,malloc 등의 메소드가 포함된 라이브러리
#include <ctime> //시간과 관련된 메소드, 상수가 포함된 라이브러리
using namespace std;
 
/*rand()함수만 사용하면 무작위 수가 나오기는 하지만 실행할 때마다 같은 무작위 수가 나온다.
왜냐하면 같은 seed값을 이용하기 때문이다.
따라서 srand를 이용해 프로그램을 시작할 때마다 다른 seed값을 넣어주면 매번 다른 무작위 수가 나올것이다.
time 함수는 매 초 다른 값을 반환하기 때문에 seed로 사용하기가 매우 좋다.*/
 
class EvenRandom {
public:
    EvenRandom() {
        srand((unsigned)time(0)); //다른 랜덤수를 발생시키기 위한 seed 설정
    }
    int next() { //rand()함수는 0~32767 사이 무작위 정수 리턴
        return (rand()/2)*2// rand()의 리턴 밸류는 integer 형이다. 따라서 2로 나눴을 때 무조건정수가 나온다.
    //어떤 정수든 (홀수든 짝수든) 2를 곱하면 짝수가 된다. 그리고 반토막 난 범위도 복원된다.
    }
    int nextInRange(int a,int b) {
        return (((rand() % (b - a + 1)) + a)/2)*2//a이상 b미만 랜덤 정수를 뽑는 알고리즘에 짝수 sifting 알고리즘을 더한다.
        
    }
};
 
int main(void) {
    EvenRandom r; //EvenRandom 클래스의 객체 r
    int i;
    cout << "-- 0에서 " << RAND_MAX << "까지의 랜덤 정수 10개--" << endl//RAND_MAX=32767 상수
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        cout << r.next() << " ";  //10개 랜덤 정수 출력
    }
    cout << "\n\n";
    cout << "-- 2에서 " <<  "10까지의 랜덤 정수 10개--" << endl;
    for (i = 0; i < 10; i++) {
        cout << r.nextInRange(2,10<< " ";  //범위 내 10개 랜덤 정수 출력
    }
    cout << endl;
    return 0;
}
 
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Oval 클래스는 주어진 사각형에 내접하는 타원을 추상화한 클래스이다. Oval 클래스의 멤버는 모두 다음과같다. Oval 클래스를 선언부와 구현부로 나누어 작성하라. 

1. 정수값의 사각형 너비와 높이를 가지는 width, height 변수 멤버 

2. 너비와 높이 값이 매개 변수로 받는 생성자 

3. 너비와 높이를 1로 촉기화하는 매개 변수 없는 생성자 

4. Width와 height를 출력하는 소멸자 

5. 타원의 너비를 리턴하는 getWidth() 함수멤버 

6. 타원의 높이를 리턴하는 getHeight() 함수멤버

7. 타원의 너비와 높이를 변경하는 set(int w,int h) 함수멤버

8. 타원의 너비와 높이를 화면에 출력하는 show()함수 멤버


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#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Oval {
private:
    int width;
    int height;
public:
    Oval(int a, int b) {
        width = a;
        height = b;
    }
    Oval() {
        width = 1;
        height = 1;
    }
    ~Oval() {
        cout <<"Oval 소멸 "<< "width : " << width << " " << "height : " << height << endl;
    }
    int getWidth() {
        return width;
    }
    int getHeight() {  //클래스 선언부에 직접 구현된 함수는 인라인 함수가 된다.
        return height;
    }
    void set(int w, int h);
    void show();
    
};
 
void Oval::set(int w, int h) { //width와 height를 셋 해주는 함수
    width = w;
    height = h;
}
void Oval::show() {  //width 와 height 출력 함수
    cout << "width : " << width << " " << "height : " << height << endl;
}
 
int main(void) {
    Oval a;  //Oval 형 객체 a 생성자 매개변수 없는 것이 호출되어 1,1 로 width와 height 초기화
    Oval b(34); //Oval 형 객체 b 3,4 로 width와 height 초기화
    a.set(1020); //a의 height와 width 를 10,20으로 셋
    a.show(); //출력
    cout << b.getWidth() << "," << b.getHeight() << endl//get 함수로 b의 width와 height 출력 직접 접근은 불가(private이라서)
 
    return 0;
    }
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